Kisah Lucifer Sang Dewa perang yang terkutuk !!! ..
Diposting oleh A'[d] Is [d]ead di 20.19 1 komentar
Kucing yang bisa meramal kematian !!! ....
oscar dirawat sejak masih kecil dan dibesarkan di rumah sakit khusus penderita alzemir ( steere house nursing and rehabilitation center ).
artiin sendiri yah!! ..lagi males nerjemahin ...heheheh ...pusing baca nya ...
Oscar the cat predicts patients' deaths
By RAY HENRY, Associated Press WriterWed Jul 25, 7:25 PM ET
Oscar the cat seems to have an uncanny knack for predicting when nursing home patients are going to die, by curling up next to them during their final hours. His accuracy, observed in 25 cases, has led the staff to call family members once he has chosen someone. It usually means they have less than four hours to live.
"He doesn't make too many mistakes. He seems to understand when patients are about to die," said Dr. David Dosa in an interview. He describes the phenomenon in a poignant essay in Thursday's issue of the New England Journal of Medicine.
"Many family members take some solace from it. They appreciate the companionship that the cat provides for their dying loved one," said Dosa, a geriatrician and assistant professor of medicine at Brown University.
The 2-year-old feline was adopted as a kitten and grew up in a third-floor dementia unit at the Steere House Nursing and Rehabilitation Center. The facility treats people with Alzheimer's, Parkinson's disease and other illnesses.
After about six months, the staff noticed Oscar would make his own rounds, just like the doctors and nurses. He'd sniff and observe patients, then sit beside people who would wind up dying in a few hours.
Dosa said Oscar seems to take his work seriously and is generally aloof. "This is not a cat that's friendly to people," he said.
Oscar is better at predicting death than the people who work there, said Dr. Joan Teno of Brown University, who treats patients at the nursing home and is an expert on care for the terminally ill
She was convinced of Oscar's talent when he made his 13th correct call. While observing one patient, Teno said she noticed the woman wasn't eating, was breathing with difficulty and that her legs had a bluish tinge, signs that often mean death is near.
Oscar wouldn't stay inside the room though, so Teno thought his streak was broken. Instead, it turned out the doctor's prediction was roughly 10 hours too early. Sure enough, during the patient's final two hours, nurses told Teno that Oscar joined the woman at her bedside.
Doctors say most of the people who get a visit from the sweet-faced, gray-and-white cat are so ill they probably don't know he's there, so patients aren't aware he's a harbinger of death. Most families are grateful for the advanced warning, although one wanted Oscar out of the room while a family member died. When Oscar is put outside, he paces and meows his displeasure.
No one's certain if Oscar's behavior is scientifically significant or points to a cause. Teno wonders if the cat notices telltale scents or reads something into the behavior of the nurses who raised him.
Nicholas Dodman, who directs an animal behavioral clinic at the Tufts University Cummings School of Veterinary Medicine and has read Dosa's article, said the only way to know is to carefully document how Oscar divides his time between the living and dying.
If Oscar really is a furry grim reaper, it's also possible his behavior could be driven by self-centered pleasures like a heated blanket placed on a dying person, Dodman said.
Nursing home staffers aren't concerned with explaining Oscar, so long as he gives families a better chance at saying goodbye to the dying.
Oscar recently received a wall plaque publicly commending his "compassionate hospice care."
___
Science writer Alicia Chang in Los Angeles contributed to this report.
___
On the Net:
New England Journal of Medicine: http://content.nejm.org/
Diposting oleh A'[d] Is [d]ead di 19.58 0 komentar
Dilipat-lipat eh ternyata Menakutkan !!! ....
Apakah dibawah ini cuma suatu kebetulan.....???Hal yang menakjubkan terjadi pada Uang dollar amerika untuk pecahan $20
1. Lipat uang $20 menjadi separuh lipatan dengan gambar white house di sisi luar.
Diposting oleh A'[d] Is [d]ead di 19.39 1 komentar
Kenapa Banyak Mahasiswa yang Gagal Ujian ?
Tahukah bro en sista, setahun itu hanya terdapat 365 hari yang kita tahu sebagai tahun akademik siswa.... Mari kita hitung!
Hari Minggu
52 hari dalam setahun. Bro en sista pasti tahu bahwa hari minggu itu adalah hari istirahat.
Hari tersisa tinggal 313.
Hari Libur (Nasional maupun internasional)
Kurang lebih terdapat 13 hari libur dalam setahun, misalnya lebaran, tahun baru, natal, dsb...
Hari tersisa tinggal 300.
Libur Kuliah
Jelas semua mahasiswa akan libur dan tidak akan kuliah. Biasanya sekitar 2 bulan lebih, anggaplah sekitar 60 hari.
Hari tersisa tinggal 240.
Tidur
Yang paling baik adalah 8 jam sehari untuk kesehatan, jadi 120 hari terpakai.
Hari tersisa tinggal 120.
Beribadah
Paling tidak 1 sampai 2 jam perhari kita beribadah, kita alokasikan 25 hari dalam setahun.
Hari tersisa tinggal 95.
Bermain
Hal yang paling baik untuk kesegaran dan kesehatan adalah bermain. Paling tidak memerlukan 1 jam sehari. Terpakai lagi 15 hari.
Hari tersisa tinggal 80.
Makan
Sekurang-kurangnya selama satu hari kita habiskan 2 jam untuk makan atau minum, hilang lagi 30 hari.
Hari tersisa tinggal 50
Berbicara
Jangan lupakan, bahwa manusia adalah mahluk sosial yang butuh berinteraksi dengan orang lain. Kita ambil 1 jam perhari untuk berbicara. 15 hari terpakai lagi.
Hari tersisa tinggal 35.
Sakit
Kitapun bisa sakit, baik ringan maupun berat. Itupun ‘kalau’ sakit, paling tidak 5 hari dalam setahun sudah cukup mewakili.
Hari tersisa tinggal 30.
Ujian
Ujian itu sendiri biasanya dilaksanakan selama 2 minggu per semester. Berarti, 24 hari sudah teralokasi untuk ujian.
Hari tersisa tinggal 6.
Refreshing
Untuk menyegarkan pikiran, refreshing itu perlu. Nonton dan jalan-jalan paling tidak menghabiskan waktu 5 hari dalam setahun.
Hari tersisa tinggal 1
Satu hari yang sisa itu khan HARI ULANG TAHUN....!!!
Masa’ harus belajar, sih?
Diposting oleh A'[d] Is [d]ead di 10.13 0 komentar
Gaya Emo NIh...I'm NOt emo yah ...
Genre: Other
Artist: Dashboard Confessional, Muse, MCR
Mereka hanya sedikit dari banyak band yang beraliran emo. Ya, banyak yang memaknai kata emo sebagai sebuah genre musik, yang sebenarnya tidak juga salah. Namun kata emo sebelumnya sudah digunakan untuk mendeskripsikan sebuah fashion style dan attitude.
Kata emo digeneralisasi dengan perasaan galau dan melankolis. Perasaan emo ini paling dapat dilihat dari penganutnya dengan gaya rambut mereka yang khas, yaitu rambut lurus yang panjang di bagian depan, menutupi sebelah mata.
Untuk pakaiannya, emo style merupakan perpaduan dari gaya indie dan budaya punk. Warna yang dominan pada emo style adalah warna khaki, walaupun tidak selalu. Kaos yang dipakai berukuran pas badan, bahkan cenderung kekecilan sehingga mengatung di bagian lengan. Corak dari kaos adalah gambar atau symbol-simbol band atau artis rock.
Yang unik dari emo style ini adalah pria banyak memakai jeans dengan potongan wanita dipadukan dengan ikat pinggang punk. Selain itu, aksesoris yang umum dipakai dalam emo style adalah kacamata ber-frame hitam, wristband, arm socks, sweat bands dan pastinya, piercing.
Untuk alas kaki mereka yang paling banyak dipilih adalah Converse All Star, namun banyak juga yang menggunakan Vans serta sepatu skate lainnya. Dan yang terakhir yang merupakan pelengkap dari emo style adalah backpack atau messenger bags yang dipenuhi oleh pin.
menurut kaliannn ?????
Diposting oleh A'[d] Is [d]ead di 10.02 0 komentar
Kenapa HP tidak boleh aktif di pesawat ???
Pada masa sekarang, naik pesawat bukanlah milik orang yang berkantong tebal karena tarip relatip murah dan seiring kemajuan teknologi, orang dapat berkomunikasi dengan mudah cepat, kapan saja dimana saja termasuk di dalam pesawat terbang, menggunakan Phonsel (HP).
Apa hubungan HP dengan Pesawat Terbang ?
Kedua-duanya adalah makhluk berteknologi tinggi dan keduanya pula ada hubungan yang kontroversi.
Kendali / Navigasi pesawat menggunakan serangkaian alat eletronik digital yang sangat sentitif terhadap frekuensi gelombang radio sedangkan HP mengeluarkan/menerima gelombang radio yang sangat kuat.
Sebuah HP yang sedang aktif & Transmit saat posisi terbang pada ketinggian 35.000 kaki sanggup menembus jarak radius 35 Km di bawah pesawat (di pusat kota Jakarta pada radius 35 Km terdapat ± 600 BTS (Base Transceiver Station), itu artinya disamping menggangu system Kemudi & Navigasi pesawat, juga menggangu BTS yang mampu terjangkau oleh HP.
Berikut contoh kasus gangguan HP & alat elektronik lainnya terhadap pesawat terbang :
1. Pesawat CROSSAIR nomor penerbangan LX498 selepas landas dari Bandara Zurich Swiss, mengalami gangguan kemudi, menukik dan jatuh menewaskan 10 penumpang.
2. Pesawat SLOVENIA AIR menuju Sarajevo mendarat darurat, karena HP aktif di Bagasi mengganggu navigasi (alarm di kokpit).
3. Pesawat 747 QANTAS saat akan mendarat (Final Approach) di Bandara Heathrow London, tiba-tiba miring dan mendaki lagi setinggi 700 kaki, karena 2 CD Player, Electrik Game pada posisi aktif.
4. Seorang Tentara Arab berpangkat Kapten dihukum cambuk 70 kali karena kedapatan menyalakan HP di dalam pesawat.
5. Seorang Teknisi Inggris dijebloskan dalam penjara karena menolak permintaan Pramugari British Airways untuk mematikan HP.
Berikut gangguan HP dalam bentuk-bentuk lain :
1. VOR (VHF Omnidirectional Receiver) tidak terdengar.
2. Arah terbang melenceng.
3. Indikator HIS (Horizontal Situational Indicator) terganggu.
4. Gangguan System Navigasi.
5. Gangguan Frekuensi Komunikasi.
6. Gangguan Indikator Bahan Bakar.
7. Gangguan System Kemudi Otomatis.
8. Gangguan arah Kompas (karena Komputer, CD, Game).
9. Gangguan indicator CDI (Course Deviation Indicator) karena Gameboy.
Diposting oleh A'[d] Is [d]ead di 09.57 0 komentar
WE (Winning Eleven) JUST FOR BOYS !!!
Sebaliknya, bagi cowok, WE menggambarkan kenikmatan dan keasyikan tiada tara. Termasuk bagi mereka yang bukan gamer, atau tidak memiliki Playstation 2 sekalipun. Rata-rata cowok pasti bisa bermain WE.
Yoih, bagi cowok, kenikmatan bermain WE itu bisa disamakan dengan tittttitttt(di sensor)hahahaha. Ini serius lho. Apalagi kalau sudah larut dalam pertandingan dengan teman (kompetisi). Benar-benar jadi lupa diri. Lupa waktu (dari pagi sampai pagi lagi), lupa makan (cuma makan asap rokok), bahkan lupa punya cewek.
Ini kejadian nyata ketika gw dan temen-temen sekampus menggelar kompetisi WE di rumah gw. Ketika sedang asyik-asyiknya bertanding, hapenya berbunyi. Rupanya ceweknya menelpon untuk mengingatkan minta jemput.
Dan jawaban yang keluar dari mulut si cowok cuma :
“heh, ya”
“oke..”
“iyaaa..iyaa…”
“enggak, nggak ngapa-ngapain kok…”
“ya..ya, ntar gue telpon lagi ya…daag…”
klik…
Itu dilakukan sembari tetap memegang stik, tanpa punya keinginan melepas sedetikpun pandangannya dari layar televisi. Gw sendiri juga pernah bertengkar gara-gara mantan gw, dengan alasan yang sama. Heheh.
Lalu, mengapa cowok begitu cinta dengan game asal Jepang ini?
Pertama, secara logika, hampir 80 persen cowok termasuk gila bola (gibol). Jadi, wajar dong kalau mereka kemudian menggemari game bola. Bahkan gw yang tidak termasuk dalam kategori gibol saja begitu teradiksi dengan game ini. Hehehe.
Percaya atau nggak, perbandingan durasi permainan game WE dengan puluhan DVD game PS 2 lain di CD case gw kira-kira sekitar 80 : 20. Jadi intinya, setiap main PS2, ya main WE.
Kedua, gameplay WE memang sangat adiktif. Benar-benar mirip dengan sepak bola aslinya. Dari caranya menendang, mengoper, menggocek, sampai menyusun/mengganti formasi yang begitu detil.
Hebatnya lagi nyaris tak ada formula khusus yang membuat seorang pemain bisa menang terus menerus. Karena skill rata-rata setiap pemain WE kurang lebih sama (kecuali yang memang tekun, setiap hari main berjam-jam). Karena itu, masing-masing merasa memiliki kans yang sama untuk mengalahkan lawannya.
Ketiga, cukup satu kata, seru!
Pernah lihat cowok menonton Piala Dunia kan? Keseruan bermain WE bisa disamakan dengan itu. Apalagi kalau kompetisi, dijamin teriakan, umpatan, dan kata-kata kotor bakal membahana diseluruh ruangan. Apalagi kalau ada taruhannya.
Keempat, WE = Harga Diri. Ini masih ada kaitannya dengan nomer dua. WE berhubungan erat dengan harga diri seorang cowok. Pemain yang kalah, dijamin akan mendapat “hinaan” bertubi-tubi dari teman-temannya seperti loser, bego, pecundang sejati, cemen, unskill boy, manusia bodoh, nggak pantes idup, dan masih banyak lagi (bentuk hinaan menyesuaikan dengan adat serta bahasa setempat ).
Yang mengasyikkan lagi, WE berkaitan erat dengan mental. Maksudnya begini, kalau sedang bertanding, nggak cuma tangan di stik saja yang bekerja, tapi “mulut juga berbicara”, yang bikin hati panas.
Misalnya :
“alah, tendangan apa tuh! Gawangnya kurang lebar kah?”
“wakakakaka, tendangan putus asa!”
“mainmu lho, kayak Tarkam (antar kampung) aja!”
“ealah, cuma segini skillmu! Belajar 10 tahun dulu baru lawan aku!”
“ih, mainmu cacat, se-cacat wajahmu!”
hehehe. “perang mulut” tadi dijamin bakal menaikan tensi emosi. Dan, kalau emosi meningkat, justru permainan makin nggak kontrol dan bola jadi mudah terebut. Karena itu, selain keahlian jemari mengolah bola di joystick, kemampuan menahan emosi juga penting.
Intinya, WE adalah pertandingan yang sangat kompleks. Bahkan, menurut teori gw sendiri, saat bermain WE, 80 persen konsentrasi otak terpakai.
Bukti nyata, coba sekali-sekali ajak omong cowok yang lagi asik tanding WE. Jawabannya pasti singkat-singkat, kalau nggak “ya”, “tidak”, “he-eh”, atau “apa? Apaa?”. Dijamin.
Last but not least, sensasi saat kita mencetak gol itu tiada tanding. Perasaan mempecundangi lawan, merengguk kenikmatan, rasanya seperti letupan bom bali. Hahaha
Diposting oleh A'[d] Is [d]ead di 09.17 1 komentar
CIA mencari informasi dengan pil viagra !!!
Harian Washington Post menulis, pil perangsang seks itu adalah salah satu imbalan yang sering digunakan.
Dalam satu kasus, seorang komandan milisi berusia 60 tahun yang memiliki empat isteri diberi imbalan empat pil dan empat hari kemudian dia menjelaskan rincian mengenai gerakan Taliban untuk mendapatkan lagi pil viagra dari CIA.
"Apa pun akan dilakukan untuk mencari teman dan memengaruhi orang," tulis Washington Post mengutip seorang agen CIA. "Apakah itu membangun sekolah ataupun memberikan viagra," katanya.
Surat kabar itu mengatakan, penggunaan viagra harus ditangani dengan hati-hati karena obat perangsang itu belum tentu dikenal di daerah-daerah pedesaan. Koran itu mengutip seorang bekas agen rahasia yang mengatakan, "Kami tidak memberikannya kepada anak-anak muda, tetapi bisa sangat ampuh untuk membina hubungan dengan orang-orang tua."
Dalam kasus komandan milisi berusia 60 tahun itu, yang berstatus sebagai kepala suku di bagian selatan Afghanistan yang selama ini tidak mau bekerja sama, para agen melihat dia memiliki empat isteri yang masih muda. Kemanjuran pil itu dijelaskan kepadanya dan ditawarkan untuk dicoba. Empat hari kemudian dia datang kembali.
"Dia datang kepada kami dengan wajah senang," tulis Post mengutip seorang agen. "Dia mengatakan, 'Anda ini hebat sekali.' "Dan setelah itu kami bisa melakukan apa saja yang kami inginkan di kawasan yang dikuasainya." Pil itu bisa mengembalikan kejantanan para kepala suku dan komandan milisi itu, kata agen lainnya.
Menurut surat kabar itu, CIA memiliki banyak cara untuk menaklukkan para komandan milisi yang terkenal garang, termasuk menyediakan perawatan gigi, memberikan visa, boneka, sampai obat-obatan.
ONO
Sumber : BBC
Diposting oleh A'[d] Is [d]ead di 15.16 0 komentar
Beli Kotak Kue, Eh...Ada Isinya 10.000 Dollar AS
"Kami berpikir, ini pasti uang milik seseorang. Kami tidak merasa enak hati menggunakannya," kata Rogoff. Keluarganya kemudian menghubungi polisi untuk menginformasikan temuan itu.
Awalnya dikatakan bahwa uang itu mungkin muncul akibat ulah pedagang narkoba. Kemudian polisi mendapatkan informasi dari toko bernama Whole Foods di kota Tustin, California, AS. Penjaga toko itu mengatakan, seorang nenek yang pernah membeli barang di toko itu telah mendatangi kembali toko tersebut dan sangat histeris.
Masalahnya, si nenek telah mengembalikan kotak makanan yang salah. Maksud hati, dia ingin mengembalikan kotak kue yang tidak disukainya dan menggantikannya dengan kue yang lain. Namun, si nenek mengembalikan kotak kue lain, tempat dia sebelumnya menempatkan uang sebesar 10.000 dollar AS, tabungan yang dikumpulkannya sepanjang hidup.
Nenek itu, tidak disebutkan identitasnya, tidak lagi percaya pada bank di AS yang banyak bertumbangan. Karena itu, si nenek memilih menempatkan saja uangnya di kotak kue ketimbang menyimpan di bank.
Nenek itu beruntung. Sungguh mulia perbuatan Rogoff yang hanya ingin membeli Annie's Sour Cream dan Onion Cheddar Bunny, bukan uang si nenek yang menjadi harapan hidupnya.
Rogoff tidak pernah mendengar ucapan terima kasih dari nenek itu dan tidak mendapatkan imbalan. Semoga kesehatan dan umur panjanglah yang dia dapatkan sebagai anugerah dari Tuhan.
Sumber : Kompas Cetak
Diposting oleh A'[d] Is [d]ead di 15.10 0 komentar